miércoles, 4 de noviembre de 2009

¿Como se construye una red de Computadoras?

Las redes de computadoras constan de dos o más computadoras PC interconectadas entre sí para compartir información y equipos periféricos.
Existen basicamente dos grandes tipos de redes de pc:
Redes Locales o LAN's (Local Area Networks).
Ver Diagrama LAN
Redes Amplias o WAN's (Wide Area Networks).
Ver Diagrama WAN
Una red de computadoras LAN puede ser desde una red sencilla
para uso en el hogar, pasando por redes de PC pequeñas o medianas en la oficina, hasta las grandes redes empresariales y una de sus variantes que son las Intranets. Una intranet es una red local que proporciona herramientas de tipo Internet y normálmente tiene como base el protocolo TCP/IP.
Cuando se presenta la necesidad de interconectar dos redes de computadoras en distintos domicilios, surgen las redes WAN privadas y pueden conectar dos oficinas de la misma empresa o una compañía con sus clientes o proveedores, etc. Una Extranet (Extended Intranet) es una
red privada virtual (VPN) resultante de la interconexión de dos o más Intranets que utiliza Internet como medio de transporte de la información entre sus nodos.
La red WAN pública más grande del mundo es la Internet y conecta a millones de computadoras.
Lo más común es que nos conectemos a una red local
en la casa, en la escuela o en la oficina y ultimamente hasta en un café o restaurante y que en todas partes tengamos conexión a Internet.

Componentes de una Red Alambrica

Las redes de computadoras cableadas, utilizan equipo de interconexión que cumple con el protocolo ethernet. Ofrecen más seguridad que las inalambricas y requieren una menor inversión en equipo comparadas con las redes inalambricas.
Tarjetas de RedCualquier pc que se vaya a conectar en red deberá contar con una conexión RJ45 o tarjeta de red ethernet que incluye este puerto.
Cable de redUn cable de red permite interconectar dos dispositivos y cuenta con conectores RJ45 machos en sus extremos. En una oficina, normálmente se emplea uno de estos cables para conectar cada pc a la red local.
SwitchesLos Switches sirven para interconectar computadoras pc y perifericos y compartir archivos. los switches vienen en presentaciones de 4 puertos ethernet o más y pueden encadenarse conectándolos en serie o cascada.
Con anterioridad a los switches, se utilizaban los "hubs" o concentradores pero han sido desplazados graduálmente por los switches ya que ofrecen mayor velocidad y el diferencial en precio ha disminuido. Sin embargo en la literatura técnica se sigue usando la palabra "hub" o concentrador para indicar la interconexión de varias computadoras.
Ruteador (Router)Para compartir la conexión a internet, se requiere un ruteador o router en lugar del switch o además del switch o switches, dependiendo del número de computadoras en la red.
El ruteador actúa como conmutador y como barrera de fuego (firewall) protegiendo a tu red de visitantes no deseados. Pemite compartir servicios de Internet de banda ancha como ADSL o Internet por cable.
Los routers constan generálmente de un conector para WAN (Internet) y varios conectores para computadoras (LAN), desempeñando estos el papel de switch. Se pueden encadenar con switches adicionales en serie o cascada.




Diagrama de una Red Amplia (WAN)


¿Como se instalan Driver en un Computadora?



Una de las formas más comunes de instalar un driver es mediante un Installshiel, o programa de ayuda a la instalación, distribuido en forma de archivo ejecutable (.EXE). Este sistema es el empleado cuando la instalación del driver implica la instalación de programas adjuntos, como es el caso de drivers de tarjetas gráficas, tarjetas de sonido, impresoras, etc.).


En este caso la instalación del mismo consiste en ejecutar el instalador (archivo .EXE, que normalmente se suele llamar setup.exe, debiendo seguirse una serie de instrucciones que se nos muestran en dicho proceso. A veces se nos presentan también opciones de instalación y configuración. Este sistema es también usado a veces cuando se necesita expandir los drivers en un directorio en concreto para su posterior uso.


Otra forma de instalar un driver es mediante el reconocimiento del dispositivo y búsqueda del controlador por parte del sistema Plug and Play (P&P). En este caso debemos preinstalar los drivers en un directorio (carpeta) determinado, bien mediante un programa instalador (.EXE) o bien en muchos casos descomprimiendo un archivo tipo .ZIP o tipo .RAR a dicho directorio. Una vez que conectamos el dispositivo, el sistema P&P lo detecta y procede a la localización del controlador en nuestro sistema. Este sistema se emplea cuando no es necesario instalar un software junto a los drivers. Una tercera forma de instalar unos drivers consiste en, una vez identificado el dispositivo por el sistema P&P, pero no cargando los drivers, ir al Administrador de dispositivos, localizar el dispositivo que carece de driver (normalmente marcado son una señal amarilla de precaución). mostrar las propiedades de este dispositivo. Una vez mostradas las propiedades vamos a la pestaña Controlador, y pulsamos en Actualizar controlador.




Ventanas de Administrador de dispositivos y de la sección Drivers Llegados a este punto, se nos presenta la opción de una instalación automática, en la que es el propio sistema el encargado de localizar e instalar los drivers o bien hacerlo de forma manual, buscando nosotros tanto la ubicación del driver como va versión del mismo que queremos instalar. En estos casos es preciso que dichos drivers cuenten con un archivo de información (.INI), que permita al sistema reconocer dicho driver como el necesario para el funcionamiento de dicho dispositivo. En todo caso, elijamos el sistema que elijamos o tengamos las opciones que tengamos, es muy importante hacer eso que no se suele hacer, es decir, leerse primero los manuales de instalación del dispositivo que vamos a instalar. También es importante que guardemos esos CD's inutiles que ponen DRIVERS y que suelen ir acompañando a todos los periféricos y complementos de nuestro ordenador que los necesitan (incluida la placa base). Hay que recordar que es obligación del vendedor facilitarnos estos drivers.

miércoles, 30 de septiembre de 2009

Como instalar un Sistema Operativo




Disco de inicio


Cuando adquieres una nueva pc, ésta debe venir con un CD-ROM con los drivers (Sinónimos: controladores, manejadores, etc.) del hardware de tu sistema. Éstos se encargan de que todo funcione correctamente: que la placa de video pueda generar imágenes a Color Verdadero (32 bits), que puedas oír sonidos que genera la PC, que el Módem funcione a cierta velocidad, etc. Este disco compacto es imprescindible. Ahora bien que puedes descargarlos desde Internet, pero no todos entrarán en un diskette y difícil que si no configuras tu PC puedas conectarte.


Encendemos el ordenador y tendremos que configurarlo (si no lo esta ya) para que lea del cd para poder iniciar el cd de instalación.Para esto entraremos a la bios del ordenador donde podemos configurar este tipo de ordenes.Para entrar a la bios suele ser cuando salen las letras de inicio del sistema presionamos la tecla suprimir del teclado y así entraremos en la pantalla de configuración.En una zona donde suele poner "Arranque o boot" tendremos que seleccionar que lo primero que va a arrancar es el cd. Sera parecido a la imagen que sale a continuación (esta imagen puede variar*Si alguien tiene problemas con su bios que me lo diga, ya que puede ser muy diferente de una a otra*Lo normal es que ya este seleccionado por defecto esta configuración, por lo que lo mas seguro es que no tengáis que hacerla.





- Una vez realizada esta pequeña configuración, introduciremos el cd de instalación de nuestro sistema operativo y arrancamos el pc.- Nos saldrá una pantalla diciendo "Presione una tecla para iniciar desde el cd"En cuanto la pulsemos el proceso de instalación ya estará empezando




- Después de un pequeño proceso de carga de elementos para la instalación, llegara nuestra primera elección sobre el proceso.Tendremos que seleccionar la primera opción"Para instalar windows xp ahora, presione la tecla ENTAR"- Pues nada presionamos la tecla enter del teclado.



- Nos aparecerá el típico texto de acuerdo de licencia. Para aceptarlo deberemos pulsar la tecla F8.



- Aquí posiblemente llegue el momento mas delicado de la instalación, ya que el instalador nos va a preguntar que en que disco o partición queremos instalar nuestro sistema operativo.Para mas información sobre particiones tenéis esta entrada.- Lo que vamos a hacer es crear dos particiones, una de sistema y otra de datos. En la de sistema va a ir cargada el windows xp, y la de datos la vamos a utilizar para lo que dice precisamente su nombre, guardar datos sobre ella. Esto nos va a ayudar en el futuro a realizar tareas de reinstalación, instalación, backup de nuestro sistema operativo...-si ya tenemos particiones creadas y queréis borrar todo lo que hay en ellas y empezar totalmente de cero, con la tecla "D" podéis borrarlas.-Si ya tienes configuradas las particiones, y no quieres tocarlas simplemente deberás seleccionar la partición donde quieres instalar el sistema operativo y seguir con el proceso.- Para crear las particiones una vez borradas hay que pulsar la tecla "C", y lo único que nos va a pedir es el tamaño de la/s nueva/s particion/es
Normalmente suelo usar un 20% para la partición del sistema y el resto para datos. Esto ya es para gusto del usuario.


Cuando ya tengamos Seleccionada la partición donde queremos instalar el sistema operativo, nos va a preguntar el sistema de ficheros que queremos dar a la partición. Lo normal es que escojamos ntfs ya que da muchas mas ventajas que un sistema fat. Normalmente podemos elegir la opción rápida, ya que la opción lenta, suele ser recomendable cuando hemos tenido algún problema "lógico" sobre el disco, o hemos tenido instalado un sistema con otra arquitectura (linux,mac)



Nada mas presionemos la tecla enter, el asistente de instalación ya comenzará a formatear las particiones.
- Una vez formateadas empezará a copiar los ficheros que va a necesitar para la instalación del sistema operativo.




En cuanto haya terminado de copiar los ficheros que necesita, realizará el primero de los reinicios que necesita para poder llevar a acabo la instalación del sistema.


miércoles, 5 de agosto de 2009

Disertacion disco duro

es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.

miércoles, 29 de julio de 2009

Conceptos

PERIFERICOS



En Informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la CPU de una computadora.
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

Agunos ejemplos como WebCams, Teclados, Joystick ,Parlantes para PC, Scanners, Mouses ,Cables USB, Monitores.


DISCO DURO

Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.


Sus elementos

Un disco duro se compone de muchos elementos; citaremos los más importantes de cara a entender su funcionamiento. En primer lugar, la información se almacena en unos finos platos o discos, generalmente de aluminio, recubiertos por un material sensible a alteraciones magnéticas. Estos discos, cuyo número varía según la capacidad de la unidad, se encuentran agrupados uno sobre otro y atravesados por un eje, y giran continuamente a gran velocidad.


Asimismo, cada disco posee dos diminutos cabezales de lectura/escritura, uno en cada cara. Estos cabezales se encuentran flotando sobre la superficie del disco sin llegar a tocarlo, a una distancia de unas 3 o 4 micropulgadas (a título de curiosidad, podemos comentar que el diámetro de un cabello humano es de unas 4.000 micropulgadas). Estos cabezales generan señales eléctricas que alteran los campos magnéticos del disco, dando forma a la información. (dependiendo de la dirección hacia donde estén orientadas las partículas, valdrán 0 o valdrán 1).
La distancia entre el cabezal y el plato del disco también determinan la densidad de almacenamiento del mismo, ya que cuanto más cerca estén el uno del otro, más pequeño es el punto magnético y más información podrá albergar.


CLOUSTER


El término cluster se aplica a los conjuntos o conglomerados de computadoras construidos mediante la utilización de componentes de hardware comunes y que se comportan como si fuesen una única computadora. Hoy en día juegan un papel importante en la solución de problemas de las ciencias, las ingenierías y del comercio moderno.
La tecnología de clusters ha evolucionado en apoyo de actividades que van desde aplicaciones de supercómputo y software de misiones críticas, servidores Web y comercio electrónico, hasta bases de datos de alto rendimiento, entre otros usos.
MASTER SLAVE

ES Una interacción electrónica en un dispositivo que actúa como el controlador (el maestro) e inicia los comandos, y los otros dispositivos (los esclavos) responder en consecuencia.
El orden de los dispositivos electrónicos en una secuencia de primaria y secundaria. Por ejemplo, cuando un par de ATA (IDE) de las unidades de disco instaladas en el mismo PC, se configura como un maestro y el otro como Slave.

miércoles, 25 de marzo de 2009

Partes internas de la placa Madre



PROCESADOR



BATERIA





BIOS CON REDSTORM






SLOT RAM




CHIPSET






IDE SATA


CMOS BIOS





RANURA CNR


miércoles, 18 de marzo de 2009

Unidades Compùtacionales

HERTZ

Unidad de frecuencia (número de veces que se repite por segundo cualquier fenómeno) electromagnética. Cada unidad equivale a un ciclo por segundo. Por ejemplo, 500 hertz equivalen quinientos ciclos por segundo.En computadotas, los hertz o hercios se suelen utilizar para medir la frecuencia de reloj(la velocidad relativa) de un microprocesador generalmente en MHz (megahertz) o GHz (gigahertz).

BIT
Dígito binario. Es la unidad digital más pequeña que puede manejar una computadora. Se maneja a través del sistema binario, es decir, puede tener dos estados: 1 ó 0. Con la combinación de ocho bits (ej: 00110010) se forma un byte.
Byte
Unidad de información formada por ocho bits. Según cómo estén combinados los bits (ceros o unos), formarán un byte y, por lo tanto, un caracter cualquiera (una "a", un "2", un "(", incluso un espacio).Dependiendo de la cantidad de bytes, formarán kilobytes, megabytes, gigabytes, etc.
KILOBYTE
Unidad de medida de cantidad de datos. Con esta unidad se pueden medir velocidades de transferencia (agregándose una unidad de tiempo), capacidad de almacenamiento, tamaño de archivos, etc.(definición tradicional)Un byte corresponde a un caracter, 1 kb (kilobyte) corresponde a 1024 bytes. De forma genérica y para redondear, 1 kb corresponde a 1000 bytes o sea, mil bytes.
MEGABYTE
(MB, mbyte) Unidad que sirve para medir cantidad datos informáticos.Sirve para medir tamaño de archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de transferencia de datos (al agregarle una unidad de tiempo, generalmente segundos), etc.(definición tradicional)Un megabyte equivale exactamente a 1024 KB (kilobytes) o a 1.048.576 bytes.1024 (MB) megabytes equivalen a 1 GB.Para redondear se suele decir que un megabyte equivale a un millón de bytes.
TERABYTE

Unidad de medida informática que se representa como "TB" y equivale a: 2 elevado al 40 bytes. En la práctica, un terabyte puede ser tanto 1.000.000.000.000 bytes (10 elevado al 12), como 1.099.511.627.776 bytes (1024 elevado a 4). Equivale a 1.024 veces un gigabyte.1 terabyte = 1024 gigabytes = 1.048.576 megabytes = 1.073.741.824 kilobytes = 1.099.511.627.776 bytes.